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Ampel Pong, de Mireia Subirana, es una instalación interactiva urbana que se inspira en el popular videojuego de Atari para fomentar la interacción entre transeúntes. La obra es una interpretación física del videojuego de los años 70. Los jugadores son los peatones, la pantalla un paso de peatones y el semáforo actúa de testigo.
Es un proyecto encargado por la plataforma Experimentem Amb l’Art (experimentamos con el arte), realizado bajo la tutoría de Alex Posada y en colaboración con el laboratorio de interacción del centro de producción artística Hangar.org. El proyecto incluye desarrollo electrónico, aplicación de sensores, pre-montaje, montaje, pruebas y puesta a punto de la instalación. La artista Mireia Subirana y su equipo, MID y Hangar trabajaron conjuntamente en el diseño de la instalación y el desarrollo de interfaz entre el jugador y el ordenador. El proyecto se instaló en el espacio público, cerca del centro de arte Arts Santa Mònica, a finales de diciembre de 2010.

Tecnologías
  • Proyección sobre suelo
  • Sensores capacitivos y hardware customizado
  • Software customizado para videojuego interactivo
  • Créditos
  • Artista: Mireia Subirana
  • Diseño: MID, Mireia Subirana
  • Implementación técnica: MID, Laboratorio Interacción Hangar
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